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LES QUETES DES CARTES


La quête des cartes est plutôt une collection à faire en plus du jeu proprement dit. Vous pouvez finir le jeu sans faire cette quête.
L'utilité des cartes est qu'elles se transforment en objets plus ou moins rares avec la capacité Mode Carte de GOLGOTHA, ceci pour pouvoir améliorer vos armes, vos attaques ou votre protection (Liste cartes et transformations).

Voici les différentes façons d'obtenir des cartes :
  • Vos premières cartes vous sont données par l'homme près de l'ascenseur quand vous sortez de la classe au début du jeu.
  • Vous pouvez choisir une carte chaque fois que vous gagnez aux cartes avec quelqu'un. La majorité des perso que vous rencontrez, peuvent jouer aux cartes. Il y a aussi des perso qui vous donnent quelques cartes (ex : le patron du pub à Dollet).
  • A la fin des combats, les Boss ou monstres peuvent vous donner des cartes en mourant.
  • Au cours des combats vous pouvez aussi transformer la majorité des monstres en cartes (attendez que leurs HP soient assez bsa) avec la capacité Carte de GOLGOTHA. En principe vous obtenez la carte du monstre lui-même, mais de temps en temps, vous pouvez obtenir une carte rare.
  • Enfin il faut faire la Quête du Club CC et la Quête de la Reine des Cartes pour compléter la collection des cartes rares.
QUETE DU CLUB CC
Cartes : Léviathan - Ahuri - Gilmamesh

Petite astuce pour supprimer les règles des autres continents avant de rencontrer le Club CC : battez aux cartes l'étudiant au port de Balamb : toutes les parties sur ce continent auront la règle 'Open/One'.

Le Club de la BGU compte 7 participants dont la force va croissant. Quand vous aurez fait plusieurs combats gagnants dans la fac, demandez au Valet de jouer avec vous. S'il accepte (ça peut être long), battez-le et ainsi de suite avec les suivants (sauf Jocker : vous pouvez jouer avec lui n'importe quand après avoir battu Valet) :
  • Valet est dans le hall près de la carte
  • Joker est dans la serre. Il a la Carte Léviathan
  • Trèfle est dans le couloir entre Caféte et Dortoir
  • Carreau est les 2 filles près de la carte dans le hall
  • Pique est près de l'ascenseur au 1°
  • Reine de Coeur : c'est Shu. Jouez avec elle sur le cockpit (CD2). Elle a la Carte Ahuri
  • Roi : Au CD3, parlez à Nida, le pilote, puis allez à l'infirmerie pour parler au Dr. Allez dormir dans votre chambre. Au réveil c'est Quisitis qui se révèle être le Roi. Vous pourrez rejouer contre elle sur le cockpit. Elle a la Carte Gilgamesh.
Si un des membres du club manque à l'appel, revenez un peu plus tard.
Si vous réussissez à battre tous les joueurs du Club CC pour pourrez les retouvrez dans l'Hydre au CD4

QUETE DE LA REINE DES CARTES avec l'Hydre
Cartes : Kiros - Irvine - GroChocobo - Helltrain - Phénix

1° solution : Isthar, la Reine des Cartes est à la gare de Balamb.
Vous devez la faire changer de lieu en perdant ou gagnant une carte au moins de nv 8. Le but est qu'elle aille à DOLLET où vous pourrez perdre des cartes qui vous permettront d'aller gagner les cartes rares.
Pour ce faire, débrouillez-vous pour perdre contre elle, une carte au moins de nv 8 (sauf Minimog, Tauros, Alexander, Helltrain, Chicobo). Reparlez à Isthar pour savoir où elle va.

  • Si elle ne va pas à DOLLET, poursuivez-la pour regagner votre carte ou en perdre une autre et faites cela jusqu'à ce qu'elle aille à DOLLET.
    Voici les lieux de rendez-vous :
    • Galbadia : Hôtel Deeling City
    • Horizon : au PDS
    • Esthar : intérieur du palais
    • Trabia : hôtel de Shumi
    • Centra : hôtel de Winhill
    • Dollet : étage du pub
    • Balamb : gare
    • Autre chose : Lunar Gate dans le bâtiment

  • Si elle va à DOLLET, allez à l'étage du pub et parlez-lui de son père puis débrouillez-vous pour perdre la carte qu'elle a demandée. En échange, allez gagner les cartes rares :
    • Avec Minimog : vous pouvez gagner la Carte Kiros à l'homme en noir au centre commercial de Deeling.
    • Avec Tauros : vous pouvez gagner la Carte Irvine à la femme du Maire à Horizon
    • Avec Chicobo : vous pouvez gagner Carte GroChocobo contre étudiant sur banc près hall BGU.
    • Avec Alexander : vous pouvez gagner la Carte Helltrain contre le patron du pub de Timber (à droite).
    • Avec Helltrain : vous pouvez gagner la Carte Phénix contre l'Assistant dans le bureau du palais d'Esthar.

  • Et mes cartes perdues ? Vous pouvez récupérer les cartes demandées par Isthar en jouant avec son frère à Dollet (maison avec le chien). Les autres cartes sont à récupérer en jouant avec Isthar elle-même.
2° solution (de loin la plus rapide) : au CD4, avec l'hydre, posez-vous presque au bout de la péninsule sud de 'Tears Point'. Promenez-vous et vous trouvez une scène cachée avec le pod de la fusée et Isthar qui met en jeu toutes les cartes.

LISTE DES CARTES ET DES TRANSFORMATIONS

CARTES NIVEAU 1 TRANSFORMATION
Aphide 1 = 1 House
Bogomile 1 = 5 Enclume
Carmidéa 1 = 1 Poudre Zombie
Diodon 5 = 1 Fluide
Elasthos 1 = 1 GenX
Elmidea 1 = 1 Caillou Magik
Fungus 1 = 1 Caillou Magik
Gallus 1 = 1 Plumage
Incube 4 = 1 Obole
Larva 1 = 1 U-Boat
Nocturnus 1 = 1 Sanguine
CARTES NIVEAU 2 TRANSFORMATION
Arconada 1 = 1 Canine
Feng 1 = 1 Shark
Formicide 1 = 1 Etoile
Hera 1 = 1 Roc Initiatique
Koalt 1 = 1 Cimeterre
Licorne 1 = 1 Corne
Malaku1 = 1 Aigrette
Orchida 1 = 1 Roc Initiatique
Selek 1 = 1 9Inch Nail
Shizoïd 1 = 1 Roc Initiatique
Xylopode 1 = 1 Blizzard
CARTES NIVEAU 3 TRANSFORMATION
Adéphage 1 = 1 Weirdo
Barbarian 1 = 1 Chevrotine
Berserker 1 = 1 9Inch Nail
Célébis 1 = 1 Aquilon
Pampa 1 = 1 Kaltos
Phantom 1 = 1 Fluide
Satyrux 1 = 1 Numatak
Scavenger 1 = 1 Fémur
Tomberry 1 = 1 Désosseur
Trogiidae 1 = 1 Tentacule
Weevil1 = 1 Epée Trompeuse
CARTES NIVEAU 4 TRANSFORMATION
Ao 1 = 1 Coquille
Cariatide 1 = 1 Roc Initiatique
Draconus 1 = 1 Roc Féerique
Eiffel 5 = 1 Billet
Marsupial 5 = 1 Anneau de Vie
Moloch4 = 1 EuFurysant
Polyphage 3 = 1 Molaire
Succube 1 = 1 Hot Rock
Tikal 1 = 1 Gemma Luce
T Rex 2 = 1 Fémur
Wendigo 1 = 1 Globe Acier
CARTES NIVEAU 5 TRANSFORMATION
Chimaira 10 = 1 Anneau Récup
Ekarissor 3 = 1 Zodiaque
Griffon 10 = 1 Canicule
Kanibal 10 = 1 Vierge
Koyo K 1 = 1 Régime
Pikasso 1 = 10 Balles véloces
Protésis 1 = 1 Samâdhi
Sulfor 10 = 1 Nuclide
Tomberry SN 1 = 1 Désosseur
Wedge/Biggs 1 = 1 Potion Totale
Xylomid 4 = 1 Germe
CARTES NIVEAU 6 TRANSFORMATION
Cyanide 1 = 30 Balles Foudre
Ecorché10 = 1 Garcinord
Flotix 1 = 30 Balles Tornade
Fujin/Raijin 1 = 1 Potion Totale
Goliath 2 = 1 Coquille
Hornet1 = 30 Dark Balles
Iguanor 1 = 1 Plumage
Krystal 1 = 10 Roc Sacré
Lygus1= 1 Sel Marin
Shumi 5 = 1 Vegas Feel
Sulfura1 = 10 Roc Mortel
CARTES NIVEAU 7 TRANSFORMATION
Acron 40 = 1 Injection
Agamemnon 10 = 1 Vitamine
Alienator 1 = 1 Megapotion GF
Anakronox 1 = 10 Roc Cosse
Acarnan 1 = 10 Roc Flamboyant
Attila1 = 5 Roc Météore
Fabryce 1 = 1 Carte Baptême
Monarch 1 = 1 Roc Ultima
Mithra 1 = 1 Megapotion GF
Omniborg 1 = 10 Roc Carapace
Pampa Sn 1 = 1 Kaltos

CARTES NIVEAU 8 TRANSFORMATION POUR LES TROUVER
Angel1 = 100 Elixir Gagnez contre Watts dans train (CD1) ou Navire Seeds Blancs (CD3)
Chicobo 1 = 100 Chocolégume Quête des chocobos
Gilgamesh 1 = 10 CroisadeGagnez contre Quistis (Quête Club CC)
Golgotha 1 = 100 Gemma Luce Gagnez contre Maire Horizon (CD 2)
GroChocobo 1 = 100 Amour BestialQuête Reine des Cartes
Ifrit 1 = 3 Assaut EléVous la recevez en même temps que GF
MiniMog 1 = 100 Zoologie Gagnez contre enfant qui court ou qui est assis dans hall BGU (CD1)
Ondine 1 = 3 Assaut Mtl Gagnez contre patron pub Dollet (CD2)
Shiva1 = 100 Numatak Donnée par Zone - navire des Seeds Blancs avec Comtesse Cochonou (CD3)
Tauros 1 = 100 Fémur Vous la recevez en même temps que GF
Taurux1 = 10 Adamantine Vous la recevez en même temps que GF
CARTES NIVEAU 9 TRANSFORMATION POUR LES TROUVER
Ahuri 1 = 3 Tasmania Gagnez contre Shu (Quête Club CC)
Alexander3 Pied biche Gagnez contre Piet - base lunaire (CD3)
Bahamut 1 = 100 Mégalixir Vous la recevez en même temps que GF
Cerberes 1 = 100 Bottes 7km Vous la recevez en même temps que GF
Helltrain 1 = 3 Antichoc MtlQuête Reine des Cartes
Léviathan1 = 3 Pasteur Gagnez contre Joker (Quête Club CC)
Nosferatu1 = 100 GenXVous la recevez en même temps que GF
Odin1 = 100 Revenant Vous la recevez en même temps que GF
Orbital 1 = 3 Réactor Vous la recevez en même temps que GF
Phénix1 = 3 MetemPsyQuête Reine des Cartes
Zéphyr 1 = 100 AquilonGagnez contre patron hôtel Balamb après libération (CD2)
CARTES NIVEAU 10 TRANSFORMATION POUR LES TROUVER
Edéa 1 = 3 MagaxGagnez contre Edéa - Orphelinat (CD3
Irvine1 = 3 Supersonic Quête Reine des cartes
Kiros 1 = 3 Speedy Quête Reine des cartes
Laguna 1 = 100 Invulnérables Gagnez contre Ellone - base lunairee (CD3)
Linoa 1 = 3 Lacan Jouez contre Major Caraway à Deeling et perdez carte Ifrit. Jouez à nouveau pour gagner carte Linoa. Récupérez carte Ifrit avec Irvine à Horizon. (CD2)
Quistis 1 = 3 SacrumGagnez contre son amie dans classe BGU (CD2)
Seifer 1 = 3 Cuirasse Gagnez contre Cid dans son bureau à BGU (CD1) ou Orphelinat (CD3)
Selphie1 = 3 Antichoc Elé Gagnez contre son amie à Trabia (CD2)
Squall1 = 3 Trilogie Gagnez contre Laguna-Président - Esthar ou dans Hydre (CD3)
Ward 1 = 3 Bague Gaêa Gagnez contre Dr Geyser dans son labo (CD3)
Zell1 = 3 Sagette Gagnez contre sa mère à Balamb (CD2)